Perpustakaan IAI Tasikmalaya

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL HAHAYAMAN DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL PADA ANAK USIA DINI DI SPS TAAM NURUL HIDAYAH
Penanda Bagikan

Text

PENERAPAN PERMAINAN TRADISIONAL HAHAYAMAN DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL PADA ANAK USIA DINI DI SPS TAAM NURUL HIDAYAH

NURUL RAHMAH - Nama Orang;

Nurul Rahmah
NIM: 2107296 Nurulrhmh2001@gmail.com Institut Agama Islam Tasikmalaya
Keterampilan sosial pada anak menjadi salah satu aspek penting dalam masa pertumbuhan dan perkembangan anak usia dini sehingga menjadi hal yang perlu diperhatikan dan dilatih sejak dini. Pendidikan anak usia dini menjadi bagian dalam melatih aspek sosial anak dengan pendekatan yang ramah dan nyaman. Penerapan permainan tradisional hahayaman sebagai upaya dalam meningkatkan keterampilan sosial anak dapat mendorong adanya perkembangan dalam pola hidup anak menjadi lebih interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan permainan tradisional hahayaman pada anak usia dini di SPS Taam Nurul Hidayah dimulai dengan perencanaan, pelaksanaan, dan hasil penerapan. Sasaran penelitian ini pada anak usia dini kelompok B di SPS Taam Nurul Hidayah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini penelitian tindakan kelas (PTK) dengan tahapan pra-siklus, siklus 1, dan siklus 2. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini terdiri dari instrumen tes dan non tes. Instrumen tes terdiri dari penerapan permainan tradisional hahayaman di kelas, sedangkan instrumen non tes terdiri atas observasi dan wawancara. Hasil dari penelitian ini pada tahap pra-siklus kondisi anak masih rendah dikarenakan kurangnya kreativitas dan metode mengajar dalam menyampaikan pembelajaran dan mengelola suasana kelas yang menarik untuk anak. Penelitian pada siklus 1 keterampilan sosial anak mulai adanya peningkatan dan perkembangan dengan menambahkan musik saat permainan. Sedangkan penelitian pada siklus 2 keterampilan sosial anak mengalami peningkatan dan perkembangan yang signifikan dengan menambahkan musik dan properti pendukung. Hasil penelitian penerapan permainan hahayaman tahap pra-siklus, siklus 1, dan siklus 2 dilakukan rekapitulasi secara keseluruhan hingga menghasilkan grafik data yang menunjukkan pergerakan hasil penerapan permainan tradisional hahayaman. Adanya perkembangan dan peningkatan keterampilan sosial anak ini melalui modifikasi pada permainan hahayaman sehingga pembelajaran lebih beragam dan interaktif.
Kata Kunci: Keterampilan, Sosial, Anak, Permainan, Hahayaman


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
L-011
Penerbit
TASIKMALAYA : IAI TASIKMALAYA., 2025
Deskripsi Fisik
ill,29,5 x 21 cm; 128 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
L-011
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
SKRIPSI PIAUD
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan IAI Tasikmalaya
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Institut Agama Islam Tasikmalaya merupakan pusat sumber belajar yang berperan penting dalam mendukung kegiatan akademik, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat. Kami menyediakan berbagai koleksi bahan pustaka cetak maupun digital yang relevan dengan kebutuhan sivitas akademika, serta berkomitmen memberikan layanan informasi yang cepat, akurat, dan ramah.

Dengan fasilitas yang terus dikembangkan dan sistem otomasi perpustakaan berbasis teknologi informasi, kami berupaya menciptakan lingkungan belajar yang nyaman dan inspiratif. Perpustakaan IAI Tasikmalaya menjadi mitra strategis dalam mencerdaskan kehidupan kampus serta memperluas akses pengetahuan bagi seluruh pengguna.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?