Perpustakaan IAI Tasikmalaya

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KLASIFIKASI BENDA MELALUI KEGIATAN BERMAIN LOOSE PART PADA ANAK USIA DINI
(PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SPS TAAM RAUDHATUL IRFAN KECAMATAN KAWALU KOTA TASIKMALAYA)
Penanda Bagikan

Text

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KLASIFIKASI BENDA MELALUI KEGIATAN BERMAIN LOOSE PART PADA ANAK USIA DINI (PENELITIAN TINDAKAN KELAS DI SPS TAAM RAUDHATUL IRFAN KECAMATAN KAWALU KOTA TASIKMALAYA)

YENI SUSANA - Nama Orang;

Yeni Susana
NIM: 2107344
Kemampuan klasifikasi merupakan salah satu aspek penting dalam perkembangan kognitif anak usia dini, karena berkaitan dengan keterampilan berpikir logis dan dasar bagi proses berpikir ilmiah. Namun, di PAUD SPS TAAM Raudhatul Irfan Kecamatan Kawalu Kota Tasikmalaya, kemampuan klasifikasi benda pada anak usia 4-5 tahun masih rendah, yang ditandai dengan dominasi pembelajaran konvensional dan minimnya penggunaan media eksploratif. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini dilakukan dengan tujuan meningkatkan kemampuan klasifikasi benda anak melalui kegiatan bermain loose part.
Penelitian ini menggunakan pendekatan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) model Kemmis dan McTaggart yang dilaksanakan dalam tiga siklus, dengan subjek sebanyak 11 anak kelompok A. Setiap siklus terdiri dari tahapan perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data dikumpulkan melalui observasi aktivitas anak dan guru, dokumentasi, serta wawancara, kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa kemampuan klasifikasi benda anak meningkat secara signifikan pada setiap siklus. Rata-rata persentase kemampuan anak meningkat dari 31,81% pada pra tindakan menjadi 42,72% di siklus I, 67,27% di siklus II, dan mencapai 84,08% pada siklus III. Aktivitas guru dalam merancang dan melaksanakan pembelajaran juga mengalami peningkatan dari 70% (kategori baik) menjadi 86,66% (kategori sangat baik). Anak menjadi lebih antusias, aktif, dan mandiri dalam mengklasifikasikan benda berdasarkan warna, bentuk, ukuran, dan jenis media loose part.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa kegiatan bermain loose part terbukti efektif dalam meningkatkan kemampuan klasifikasi benda anak usia dini secara menyenangkan dan bermakna. Media ini dapat menjadi alternatif pembelajaran yang sesuai dengan prinsip pendidikan berbasis bermain dan kebutuhan perkembangan anak usia dini.
Kata kunci: klasifikasi benda, loose part, anak usia dini, pembelajaran berbasis bermain, PTK


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
L-003
Penerbit
TASIKMALAYA : IAI TASIKMALAYA., 2025
Deskripsi Fisik
ill,29,5 x 21 cm; 88 hlm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
L-003
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
SKRIPSI PIAUD
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan IAI Tasikmalaya
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Institut Agama Islam Tasikmalaya merupakan pusat sumber belajar yang berperan penting dalam mendukung kegiatan akademik, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat. Kami menyediakan berbagai koleksi bahan pustaka cetak maupun digital yang relevan dengan kebutuhan sivitas akademika, serta berkomitmen memberikan layanan informasi yang cepat, akurat, dan ramah.

Dengan fasilitas yang terus dikembangkan dan sistem otomasi perpustakaan berbasis teknologi informasi, kami berupaya menciptakan lingkungan belajar yang nyaman dan inspiratif. Perpustakaan IAI Tasikmalaya menjadi mitra strategis dalam mencerdaskan kehidupan kampus serta memperluas akses pengetahuan bagi seluruh pengguna.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?