/www/wwwroot/perpus.unitas.ac.id/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:610 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [ "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?))" "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.biblio_id in(select bt.biblio_id from biblio_topic as bt left join mst_topic as mt on bt.topic_id=mt.topic_id where mt.topic like ?)) order by b.last_update desc limit 10 offset 20" ]
Bind Value ⚒️: array:1 [ 0 => "%IPS%" ]
Rendahnya kemampuan partisipasi aktif siswa secara verbal yang menjadi salah satu permasalahan yang sering terjadi dalam pembelajaran bahasa Arab. Hal tersebut disebabkan oleh kurangnya media pembelajaran yang menarik bagi siswa. Dengan media flash card dalam pembelajaran bahasa Arab diharapkan dapat menarik perhatian siswa terhadap partisipasi aktif verbal untuk membantu penguasaan mufradat se…
Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya minat dan daya ingat siswa dalam menghafal surat-surat pendek al-quran yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang monoton dan kurang variatif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan kemampuan hafalan siswa sebelum dan sesudah menggunkan media puzzle serta bagaimana pelaksanaan penggunaan media puzzle dalam meningkatkan hafalan …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penerapan metode kindness terhadap hasil belajar Matematika siswa kelas II MI Nangela Kabupaten Tasikmalaya. Latar belakang penelitian ini didasari oleh rendahnya kemampuan awal siswa dalam memahami materi Matematika, khususnya pada kompetisi dasar mengurutkan dan membandingkan bilangan. Metode kindness diterapkan sebagai salah satu pendekatan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran wordwall terhadap hasil belajar siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia materi rambu-rambu lalu lintas di kelas III MIS Nagarakasih 2 Kota Tasikmlaya. Latar belakang penelitian ini dilandasi oleh rendahnya hasil belajar siswa yang disebabkan oleh pembelajaran konversional yang monoton dan kurangnya penggunaan med…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam (SKI), khususnya materi Hijrah Nabi Muhammad Saw dari Mekkah ke Madinah, yang disebabkan oleh metode pembelajaran yang monotan dan kurang interaktif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan penerapa metode Storytelling dengan media boneka tangan, mengukur peningkatan hasil…
Penelitian ini bertjuan untuk meningkatkan kemampuan pemahaman mengenal lambing bilangan 1-10 pada anak kelompok A di RA Pangkalan Indihiang Kota Tasikmalaya melalui penggunaan alat peraga bowling. Dalam penelitian ini menggunakan rumusan bagaimana perencanaan alat peraga bowling untuk meningkatkan kemampuan pemahaman mengenal lambang bilangan, bagaimana pelaksanaan alat peraga bowling untuk me…
Perkembangan motorik merupakan salah satu aspek perkembangan yang penting pada kehidupan anak. Perekembangan motorik dapat di artikan sebagai aktivitas secara fisik melalui gerak tubuh yang dikeluarkan oleh sistem otot yang mengeluarkan energi untuk bergerak. Aspek perkembangan motorik halus adalah salah satu aspek perkembangan anak yang harus di kembangkan karena perkembangan motorik halus ada…
Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya penggunaan media pembelajaran dalam mengenalkan konsep penjumlahan pada usia dini khususnya, karena minimnya penerapan permainan edukatif. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui kemampuan penjumlahan sebelum dan sesudah diterapkannya permainan memancing angka, serta memahami proses pelaksanaannya. Metode yang digunakan adalah Penelitian Tin…
Fokus penelitian ini adalah kegiatan mengenal keaksaraan anak pengenalan huruf, membaca menulis. Demi tercapainya hal tersebut, diperlukan media yang sesuai dan menarik bagi anak, agar anak dapat menguasai keaksaraan awal sesuai dengan tahapan usia perkembangannya. Media yang dapat digunakan salah satunya adalah dengan menggunakan media busy book, dimana dengan media tersebut anak dapat mengena…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui media pembelajaran audio visual dalam meningkatkan pengembangan sikap toleransi pada materi menonton film animasi yang berisi tentang melawan perundungan atau bullying dan film animasi yang berisi tentang saling menghargai perbedaan di RA Miftahul Islam Kampung Tawangsari Kecamatan Gunungtanjung Kabupaten Tasikmalaya. Penelitian ini dilakukan untuk meng…